Example #1
0
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        ToplamPara        = FindObjectOfType <ParayiTopla>();
        savunanObjeParent = GameObject.Find("Savunanlar");

        if (!savunanObjeParent)
        {
            savunanObjeParent = new GameObject("Savunanlar");
        }
    }
Example #2
0
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //bütün programların arasından ParayiTopla programını buluyorum
        toplamPara = GameObject.FindObjectOfType <ParayiTopla>();

        //Savunanlar objesini buluyorum
        savunanObjeParent = GameObject.Find("Savunanlar");
        //eğer savunanlar objesi yok ise bu isimde bir obje oluşturuyorum böylece bu objeden 1 kez oluşacak
        if (!savunanObjeParent)
        {
            savunanObjeParent = new GameObject("Savunanlar");
        }
    }
 private void Start()
 {
     paraKazanma = GameObject.FindObjectOfType <ParayiTopla>();
 }
Example #4
0
 private void Start()
 {
     ParaToplama = FindObjectOfType <ParayiTopla>();
 }
Example #5
0
 private void Start()
 {
     //bütün objelerimin arasından ParayiTopla programını buluyorum
     paraKazanma = GameObject.FindObjectOfType <ParayiTopla>();
 }