Esempio n. 1
0
 public void SetFinal()
 {
     this.Status |= Pair.PairStatus.PairFinal;
 }
Esempio n. 2
0
 public void SetRemoved()
 {
     this.Status |= Pair.PairStatus.PairRemoved;
 }
Esempio n. 3
0
 public void ClearRemoved()
 {
     this.Status &= ~Pair.PairStatus.PairRemoved;
 }
Esempio n. 4
0
 public void SetBuffered()
 {
     this.Status |= Pair.PairStatus.PairBuffered;
 }
Esempio n. 5
0
 public void ClearBuffered()
 {
     this.Status &= ~Pair.PairStatus.PairBuffered;
 }
Esempio n. 6
0
 public void SetRemoved()
 {
     this.Status |= Pair.PairStatus.PairRemoved;
 }
Esempio n. 7
0
 public void SetFinal()
 {
     this.Status |= Pair.PairStatus.PairFinal;
 }
Esempio n. 8
0
 public void SetBuffered()
 {
     this.Status |= Pair.PairStatus.PairBuffered;
 }
Esempio n. 9
0
 public void ClearRemoved()
 {
     this.Status &= ~Pair.PairStatus.PairRemoved;
 }
Esempio n. 10
0
 public void ClearBuffered()
 {
     this.Status &= ~Pair.PairStatus.PairBuffered;
 }