Esempio n. 1
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    // SprBehaviourの派生クラスで実装するメソッド

    // -- DescStructオブジェクトを再構築する
    public override void ResetDescStruct()
    {
        desc          = new PHSceneDescStruct();
        desc.timeStep = Time.fixedDeltaTime; // 初期値ではUnityに合わせておく

        descIK = new PHIKEngineDescStruct();
        descIK.regularizeParam = 0.1f;
    }