Esempio n. 1
0
 public IronHero()
 {
     flyBehavior    = new NoFly();
     screamBehavior = new NoScream();
 }
Esempio n. 2
0
 public UpgradableDuck()
 {
     flyBehaviour   = new NoFly();
     quackBehaviour = new NoQuack();
 }
Esempio n. 3
0
 public WoodenDuck()
 {
     flyBehaviour   = new NoFly();
     quackBehaviour = new NoQuack();
 }
Esempio n. 4
0
 public UpgradableHero()
 {
     flyBehavior    = new NoFly();
     screamBehavior = new NoScream();
 }
Esempio n. 5
0
 public UpdatebleDuck()
 {
     flyBehaviour   = new NoFly();
     quackBehaviour = new NoQuack();
 }
Esempio n. 6
0
 public WoodenDuck()
 {
     iFly   = new NoFly();
     iQuack = new NoQuack();
 }
Esempio n. 7
0
 public RubberDuck()
 {
     flyBehavior = new NoFly();
 }
Esempio n. 8
0
 public RubberDuck()
 {
     _flyBehaviour   = new NoFly();
     _quackBehaviour = new Squeak();
 }
Esempio n. 9
0
 public DecoyDuck()
 {
     _quackBehaviour = new MuteQuack();
     _flyBehaviour   = new NoFly();
 }
 public RubbenDuck()
 {
     flyBehaviour = new NoFly();
 }
Esempio n. 11
0
 public UpgradableDuck()
 {
     FlyBehaviour   = new NoFly();
     QuackBehaviout = new NoQuack();
 }
Esempio n. 12
0
 public AliveDuck()
 {
     _flyAble = new NoFly();
 }
Esempio n. 13
0
 public WoodenDuck()
 {
     FlyBehaviour   = new NoFly();
     QuackBehaviout = new NoQuack();
 }
Esempio n. 14
0
 public RubberDuck()
 {
     FlyBehaviour = new NoFly();
 }
Esempio n. 15
0
 void NoFly_NoFlyEvent(object sender, NoFly.NoFly.NoFlyEventArgs e)
 {
     Invoke((Action) delegate
     {
         foreach (var poly in e.NoFlyZones.Polygons)
         {
             kmlpolygons.Polygons.Add(poly);
         }
     });
 }
Esempio n. 16
0
 public RubbenDuck()
 {
     iFly   = new NoFly();
     iQuack = new Squack();
 }
Esempio n. 17
0
 public PlasticDuck()
 {
     FlyingDuck = new NoFly();
     QuackDuck  = new NoQuack();
 }
Esempio n. 18
0
 void NoFly_NoFlyEvent(object sender, NoFly.NoFly.NoFlyEventArgs e)
 {
     foreach (var poly in e.NoFlyZones.Polygons)
     {
         kmlpolygons.Polygons.Add(poly);
     }
 }