Esempio n. 1
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 /// Mueve la manzana hacia abajo, en caso de que sea posible. Comprueba
 /// si choca con algún enemigo o con el personaje.
 public override void Mover()
 {
     if (miNivel.EsPosibleMoverManzana(x, y + incrY,
                                       (short)(x + alto), (short)(y + incrY + alto)))
     {
         y += incrY;
     }
     // TO DO: Chocar con enemigos
 }