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Esempi in C# (CSharp) per NetworkServer.ClientCount
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
NetworkServer
Metodo/funzione:
ClientCount
Esempi su hotexamples.com:
1
NetworkServer.ClientCount in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
NetworkServer.ClientCount
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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AddPlayerForConnection(30)
DisconnectAll(30)
Destroy(30)
Configure(30)
FindLocalObject(30)
AddConnection(19)
DestroyPlayersForConnection(18)
DestroyPlayerForConnection(18)
ClientEndPoint(8)
ClearLocalObjects(7)
Disconnect(7)
Close(6)
DisconnectAllConnections(5)
AddExternalConnection(5)
ActivateHostScene(5)
CreateMessage(4)
ClearSpawners(4)
AddLocalClient(3)
BecomeHost(3)
Drop(3)
DisconnectClient(2)
BeginAccept(2)
DisconnectAllExternalConnections(2)
GetConnectionPolling(2)
CreateSpawnMessagePayload(2)
Create(2)
BroadcastState(2)
ForEachClient(2)
GetComponent(1)
FlushSendQueue(1)
GenerateSnapshot(1)
GetConnections(1)
GetConnectionStats(1)
GetConnectedTerminals(1)
DisposeRes(1)
GetClientDescriptions(1)
Escucha(1)
GetClients(1)
DropDisconnectedClients(1)
Envia(1)
Get(1)
EnviaLocation(1)
EnviaRaw(1)
GetConnectedIP(1)
GetClient(1)
Abre(1)
Dispose(1)
CheckStartServer(1)
ActivateLocalClientScene(1)
AdapterAs(1)
Metodi utilizzati di frequente
AddPlayerForConnection (30)
DisconnectAll (30)
Destroy (30)
Configure (30)
FindLocalObject (30)
AddConnection (19)
DestroyPlayersForConnection (18)
DestroyPlayerForConnection (18)
ClientEndPoint (8)
ClearLocalObjects (7)
Metodi utilizzati di frequente
Disconnect (7)
Close (6)
DisconnectAllConnections (5)
AddExternalConnection (5)
ActivateHostScene (5)
CreateMessage (4)
ClearSpawners (4)
AddLocalClient (3)
BecomeHost (3)
Drop (3)
DisconnectClient (2)
BeginAccept (2)
DisconnectAllExternalConnections (2)
GetConnectionPolling (2)
CreateSpawnMessagePayload (2)
Create (2)
BroadcastState (2)
ForEachClient (2)
GetComponent (1)
FlushSendQueue (1)
Metodi utilizzati di frequente
DisconnectClient (2)
BeginAccept (2)
DisconnectAllExternalConnections (2)
GetConnectionPolling (2)
CreateSpawnMessagePayload (2)
Create (2)
BroadcastState (2)
ForEachClient (2)
GetComponent (1)
FlushSendQueue (1)
GenerateSnapshot (1)
GetConnections (1)
GetConnectionStats (1)
GetConnectedTerminals (1)
DisposeRes (1)
GetClientDescriptions (1)
Escucha (1)
GetClients (1)
DropDisconnectedClients (1)
Envia (1)
Get (1)
EnviaLocation (1)
EnviaRaw (1)
GetConnectedIP (1)
GetClient (1)
Abre (1)
Dispose (1)
CheckStartServer (1)
ActivateLocalClientScene (1)
AdapterAs (1)
Metodi utilizzati di frequente
GenerateSnapshot (1)
GetConnections (1)
GetConnectionStats (1)
GetConnectedTerminals (1)
DisposeRes (1)
GetClientDescriptions (1)
Escucha (1)
GetClients (1)
DropDisconnectedClients (1)
Envia (1)
Get (1)
EnviaLocation (1)
EnviaRaw (1)
GetConnectedIP (1)
GetClient (1)
Abre (1)
Dispose (1)
CheckStartServer (1)
ActivateLocalClientScene (1)
AdapterAs (1)
AddNetWorkEchoMessage (1)
ApplicationQuit (1)
Bind (1)
BroadcastExceptSender (1)
BroadcastInput (1)
BroadcastMessage (1)
Cierra (1)
CreateServerObject (1)
CierraCliente (1)
ClearHandlers (1)
ClientCount (1)
CloseAsyncListener (1)
CloseConnection (1)
Connect (1)
ConvertToOutgoingMessage (1)
CreateAsyncListener (1)
CreateGame (1)
GetHostName (1)
Esempio n. 1
0
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public int ClientCount() { int c; lock (simCoreLock) { c = server.ClientCount(); } return(c); }
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