Esempio n. 1
0
 void Ok()
 {
     NetMsg.ClientLeaveParlorReq msg = new NetMsg.ClientLeaveParlorReq();
     msg.iUserId   = GameData.Instance.PlayerNodeDef.iUserId;
     msg.iParlorId = iParlorId;
     Network.NetworkMgr.Instance.LobbyServer.SendLevelParlorReq(msg);
 }
Esempio n. 2
0
        void LevelParlorOk()
        {
            ParlorShowPanelData pspd = GameData.Instance.ParlorShowPanelData;

            NetMsg.ClientLeaveParlorReq msg = new NetMsg.ClientLeaveParlorReq();
            msg.iParlorId = pspd.iParlorId;
            msg.iUserId   = GameData.Instance.PlayerNodeDef.iUserId;
            Network.NetworkMgr.Instance.LobbyServer.SendLevelParlorReq(msg);
        }