// void OnApplicationFocus(bool focus){ // if(!focus){ // NetMgr.ExitGame(null); // } // } void OnApplicationPause(bool pause) { if (pause) { NetMgr.ExitGame(null); } else { if (Application.loadedLevelName.Equals("SceneMain")) { if (!transform.parent.FindChild("TF_Items").gameObject.activeSelf) { AutoFade.LoadLevel(Application.loadedLevelName); } } } }