//	void OnApplicationFocus(bool focus){
    //		if(!focus){
    //			NetMgr.ExitGame(null);
    //		}
    //	}

    void OnApplicationPause(bool pause)
    {
        if (pause)
        {
            NetMgr.ExitGame(null);
        }
        else
        {
            if (Application.loadedLevelName.Equals("SceneMain"))
            {
                if (!transform.parent.FindChild("TF_Items").gameObject.activeSelf)
                {
                    AutoFade.LoadLevel(Application.loadedLevelName);
                }
            }
        }
    }