Esempio n. 1
0
 public ProcGen()
 {
     nativePointer = create_ProcGen();
     generate_dungeon(nativePointer);
 }
Esempio n. 2
0
 private static extern int get_max_rooms(NativeProcGen *ptr);
Esempio n. 3
0
 private static extern char *get_dungeon(NativeProcGen *ptr);
Esempio n. 4
0
 private static extern int get_height(NativeProcGen *ptr);
Esempio n. 5
0
 private static extern int get_room_max_size(NativeProcGen *ptr);
Esempio n. 6
0
 private static extern void set_max_rooms(NativeProcGen *ptr, int value);
Esempio n. 7
0
 private static extern int get_width(NativeProcGen *ptr);
Esempio n. 8
0
 private static extern void set_room_min_size(NativeProcGen *ptr, int value);
Esempio n. 9
0
 private static extern void set_height(NativeProcGen *ptr, int value);
Esempio n. 10
0
 private static extern void set_width(NativeProcGen *ptr, int value);
Esempio n. 11
0
 private static extern void generate_dungeon(NativeProcGen *ptr);
Esempio n. 12
0
 private static extern void destroy_ProcGen(NativeProcGen *ptr);