Esempio n. 1
0
    void Start()
    {
        _instance = this;

        Debug.Log("Root Start");
        mPluginManager = new NFPluginManager();
        mPluginManager.Registered(new NFSDKPlugin(mPluginManager));
        mPluginManager.Registered(new NFLogicPlugin(mPluginManager));
        mPluginManager.Registered(new NFUIPlugin(mPluginManager));
        mPluginManager.Registered(new NFScenePlugin(mPluginManager));


        mClassModule = mPluginManager.FindModule <NFIClassModule>();
        mNetModule   = mPluginManager.FindModule <NFNetModule>();
        mUIModule    = mPluginManager.FindModule <NFUIModule>();

        //mClassModule.SetDataPath("../../_Out/");

        if (RuntimePlatform.Android == Application.platform ||
            RuntimePlatform.IPhonePlayer == Application.platform)
        {
            //mPluginManager.FindModule<NFIClassModule>().SetDataPath("./");
        }

        mPluginManager.Awake();
        mPluginManager.Init();
        mPluginManager.AfterInit();

        mUIModule.ShowUI <NFUILogin>();
        mTool.Init();

        mNetModule.StartConnect("192.168.13.133", 14001);

        DontDestroyOnLoad(gameObject);
    }
Esempio n. 2
0
    public override void Init()
    {
        NFIPluginManager xPluginManager = NFPluginManager.Instance();

        mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>();
        mUIModule    = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>();
        mEventModule = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>();
        mNetModule   = xPluginManager.FindModule <NFNetModule>();
    }
Esempio n. 3
0
    private void Start()
    {
        mxSyncBuffer = GetComponent <NFModelSyncBuffer>();

        mNetModule    = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>();
        mLoginModule  = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>();
        mHelpModule   = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFHelpModule>();
        mKernelModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>();
        mMainCamera   = GameObject.Find("Main Camera");
    }
Esempio n. 4
0
    private void Awake()
    {
        NFIPluginManager xPluginManager = NFRoot.Instance().GetPluginManager();

        mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>();
        mUIModule    = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>();
        mNetModule   = xPluginManager.FindModule <NFNetModule>();
        mHelpModule  = xPluginManager.FindModule <NFHelpModule>();
        mSceneModule = xPluginManager.FindModule <NFSceneModule>();
    }
Esempio n. 5
0
    private void Start()
    {
        mxHeroMotor        = GetComponent <NFHeroMotor>();
        mxSyncBuffer       = GetComponent <NFHeroSyncBuffer>();
        mxBodyIdent        = GetComponent <NFBodyIdent>();
        mAnimaStateMachine = GetComponent <NFAnimaStateMachine>();

        mxNetModule  = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>();
        mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>();
        mHelpModule  = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFHelpModule>();
    }
Esempio n. 6
0
    private void Awake()
    {
        NFIPluginManager xPluginManager = NFPluginManager.Instance();

        mNetModule   = xPluginManager.FindModule <NFNetModule>();
        mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>();
        mUIModule    = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>();
        mEventModule = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>();

        mKernelModule  = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIKernelModule>();
        mElementModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIElementModule>();
    }
Esempio n. 7
0
    // Use this for initialization


    public override void Init()
    {
        mEventModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIEventModule>();

        mNetModule   = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>();
        mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>();
        mUIModule    = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>();
        mHelpModule  = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFHelpModule>();

        mAcceptButton.onClick.AddListener(OnAcceptClick);
        mRejectButton.onClick.AddListener(OnRejectClick);
    }
Esempio n. 8
0
    // Use this for initialization


    public override void Init()
    {
        mEventModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIEventModule>();

        mNetModule   = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>();
        mLoginModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>();
        mUIModule    = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>();
        mHelpModule  = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFHelpModule>();

        mLogin.onClick.AddListener(OnLoginClick);

        mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.LoginSuccess, OnLoginSuccess);
    }
Esempio n. 9
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        mNetModule   = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>();
        mLoginModule = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>();
        mUIModule    = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>();
        mEventModule = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFIEventModule>();

        mLogin.onClick.AddListener(onLoginClick);

        mNetModule.ConnectServer("127.0.0.1", 14001);

        mEventModule.RegisterCallback((int)NFUIModule.Event.LoginSuccess, OnLoginSuccess);
    }
Esempio n. 10
0
    private void Start()
    {
        mxHeroMotor            = GetComponent <NFHeroMotor>();
        mxSyncBuffer           = GetComponent <NFHeroSyncBuffer>();
        mxBodyIdent            = GetComponent <NFBodyIdent>();
        mAnimaStateMachine     = GetComponent <NFAnimaStateMachine>();
        mAnimatStateController = GetComponent <NFAnimatStateController>();

        mNetModule    = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>();
        mLoginModule  = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>();
        mHelpModule   = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFHelpModule>();
        mKernelModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>();
    }
Esempio n. 11
0
    void Start()
    {
        mUIModule    = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>();
        mLoginModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>();
        mNetModule   = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>();
        mSceneModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFSceneModule>();

        mKernelModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>();

        mMainCamera = GameObject.Find("Main Camera");
        GetModelInfoList();
        // mSceneModule.SetCurrentModel(-1);
    }
Esempio n. 12
0
    private void Awake()
    {
        mEventModule   = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIEventModule>();
        mKernelModule  = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>();
        mElementModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIElementModule>();
        mClassModule   = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIClassModule>();

        mSceneModule    = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFSceneModule>();
        mLanguageModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLanguageModule>();
        mNetModule      = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>();
        mLoginModule    = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>();
        mUIModule       = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>();
        mHelpModule     = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFHelpModule>();
    }
Esempio n. 13
0
    //=================================================================================================================o
    public override void Awake()
    {
        base.Awake();
        _walkSpeed   = 1.5f;
        angularSpeed = 0f;

        mKernelModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIKernelModule>();

        mSceneModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFSceneModule>();
        mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>();
        mNetModule   = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>();

        mUIModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>();

        mAnima = GetComponent <NFAnimatStateController>();
    }
Esempio n. 14
0
    void Start()
    {
        mNetModule   = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>();
        mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>();

        mController = GetComponent <CharacterController>();
        mAnimation  = GetComponent <Animator>();

        mController.detectCollisions = false;

        // get the transform of the main camera
        if (Camera.main != null)
        {
            Camera.main.GetComponent <CameraFollow>().target = this.transform;
        }
    }
Esempio n. 15
0
    void Start()
    {
        _instance = this;

        Debug.Log("Root Start " + Application.platform);
        RenderSettings.fog = false;

        mConfig.Load();


        mPluginManager.Registered(new NFSDKPlugin(mPluginManager));
        mPluginManager.Registered(new NFUIPlugin(mPluginManager));
        mPluginManager.Registered(new NFScenePlugin(mPluginManager));

        mKernelModule = mPluginManager.FindModule <NFIKernelModule>();
        mClassModule  = mPluginManager.FindModule <NFIClassModule>();
        mNetModule    = mPluginManager.FindModule <NFNetModule>();
        mUIModule     = mPluginManager.FindModule <NFUIModule>();
        mLogModule    = mPluginManager.FindModule <NFLogModule>();


        mClassModule.SetDataPath(mConfig.GetDataPath());

        mPluginManager.Awake();
        mPluginManager.Init();
        mPluginManager.AfterInit();

        mUIModule.ShowUI <NFUILogin>();

        if (mConfig.GetServerList().Count > 1)
        {
            mbShowServer = true;
        }
        else
        {
            string strTargetIP = "127.0.0.1";
            if (mConfig.GetSelectServer(ref strTargetIP))
            {
                mNetModule.StartConnect(strTargetIP, port);
            }
        }



        DontDestroyOnLoad(gameObject);
    }
Esempio n. 16
0
    // Use this for initialization


    public override void Init()
    {
        mEventModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIEventModule>();

        mNetModule   = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>();
        mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>();
        mUIModule    = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>();
        mHelpModule  = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFHelpModule>();

        mLogin.onClick.AddListener(OnLoginClick);

        mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.LoginSuccess, OnLoginSuccess);
        mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.WorldList, OnWorldList);
        mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.ServerList, OnServerList);
        mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.SelectServerSuccess, OnSelectServer);
        mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.RoleList, OnRoleList);
    }