void Start() { _instance = this; Debug.Log("Root Start"); mPluginManager = new NFPluginManager(); mPluginManager.Registered(new NFSDKPlugin(mPluginManager)); mPluginManager.Registered(new NFLogicPlugin(mPluginManager)); mPluginManager.Registered(new NFUIPlugin(mPluginManager)); mPluginManager.Registered(new NFScenePlugin(mPluginManager)); mClassModule = mPluginManager.FindModule <NFIClassModule>(); mNetModule = mPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); mUIModule = mPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); //mClassModule.SetDataPath("../../_Out/"); if (RuntimePlatform.Android == Application.platform || RuntimePlatform.IPhonePlayer == Application.platform) { //mPluginManager.FindModule<NFIClassModule>().SetDataPath("./"); } mPluginManager.Awake(); mPluginManager.Init(); mPluginManager.AfterInit(); mUIModule.ShowUI <NFUILogin>(); mTool.Init(); mNetModule.StartConnect("192.168.13.133", 14001); DontDestroyOnLoad(gameObject); }
public override void Init() { NFIPluginManager xPluginManager = NFPluginManager.Instance(); mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mEventModule = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>(); mNetModule = xPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); }
private void Start() { mxSyncBuffer = GetComponent <NFModelSyncBuffer>(); mNetModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>(); mHelpModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFHelpModule>(); mKernelModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>(); mMainCamera = GameObject.Find("Main Camera"); }
private void Awake() { NFIPluginManager xPluginManager = NFRoot.Instance().GetPluginManager(); mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mNetModule = xPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); mHelpModule = xPluginManager.FindModule <NFHelpModule>(); mSceneModule = xPluginManager.FindModule <NFSceneModule>(); }
private void Start() { mxHeroMotor = GetComponent <NFHeroMotor>(); mxSyncBuffer = GetComponent <NFHeroSyncBuffer>(); mxBodyIdent = GetComponent <NFBodyIdent>(); mAnimaStateMachine = GetComponent <NFAnimaStateMachine>(); mxNetModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>(); mHelpModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFHelpModule>(); }
private void Awake() { NFIPluginManager xPluginManager = NFPluginManager.Instance(); mNetModule = xPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mEventModule = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>(); mKernelModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIKernelModule>(); mElementModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIElementModule>(); }
// Use this for initialization public override void Init() { mEventModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIEventModule>(); mNetModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>(); mHelpModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFHelpModule>(); mAcceptButton.onClick.AddListener(OnAcceptClick); mRejectButton.onClick.AddListener(OnRejectClick); }
// Use this for initialization public override void Init() { mEventModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIEventModule>(); mNetModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>(); mHelpModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFHelpModule>(); mLogin.onClick.AddListener(OnLoginClick); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.LoginSuccess, OnLoginSuccess); }
// Use this for initialization void Start() { mNetModule = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>(); mEventModule = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFIEventModule>(); mLogin.onClick.AddListener(onLoginClick); mNetModule.ConnectServer("127.0.0.1", 14001); mEventModule.RegisterCallback((int)NFUIModule.Event.LoginSuccess, OnLoginSuccess); }
private void Start() { mxHeroMotor = GetComponent <NFHeroMotor>(); mxSyncBuffer = GetComponent <NFHeroSyncBuffer>(); mxBodyIdent = GetComponent <NFBodyIdent>(); mAnimaStateMachine = GetComponent <NFAnimaStateMachine>(); mAnimatStateController = GetComponent <NFAnimatStateController>(); mNetModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>(); mHelpModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFHelpModule>(); mKernelModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>(); }
void Start() { mUIModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>(); mLoginModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>(); mNetModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>(); mSceneModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFSceneModule>(); mKernelModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>(); mMainCamera = GameObject.Find("Main Camera"); GetModelInfoList(); // mSceneModule.SetCurrentModel(-1); }
private void Awake() { mEventModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIEventModule>(); mKernelModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>(); mElementModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIElementModule>(); mClassModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIClassModule>(); mSceneModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFSceneModule>(); mLanguageModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLanguageModule>(); mNetModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>(); mHelpModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFHelpModule>(); }
//=================================================================================================================o public override void Awake() { base.Awake(); _walkSpeed = 1.5f; angularSpeed = 0f; mKernelModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIKernelModule>(); mSceneModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFSceneModule>(); mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>(); mNetModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>(); mUIModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>(); mAnima = GetComponent <NFAnimatStateController>(); }
void Start() { mNetModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>(); mController = GetComponent <CharacterController>(); mAnimation = GetComponent <Animator>(); mController.detectCollisions = false; // get the transform of the main camera if (Camera.main != null) { Camera.main.GetComponent <CameraFollow>().target = this.transform; } }
void Start() { _instance = this; Debug.Log("Root Start " + Application.platform); RenderSettings.fog = false; mConfig.Load(); mPluginManager.Registered(new NFSDKPlugin(mPluginManager)); mPluginManager.Registered(new NFUIPlugin(mPluginManager)); mPluginManager.Registered(new NFScenePlugin(mPluginManager)); mKernelModule = mPluginManager.FindModule <NFIKernelModule>(); mClassModule = mPluginManager.FindModule <NFIClassModule>(); mNetModule = mPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); mUIModule = mPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mLogModule = mPluginManager.FindModule <NFLogModule>(); mClassModule.SetDataPath(mConfig.GetDataPath()); mPluginManager.Awake(); mPluginManager.Init(); mPluginManager.AfterInit(); mUIModule.ShowUI <NFUILogin>(); if (mConfig.GetServerList().Count > 1) { mbShowServer = true; } else { string strTargetIP = "127.0.0.1"; if (mConfig.GetSelectServer(ref strTargetIP)) { mNetModule.StartConnect(strTargetIP, port); } } DontDestroyOnLoad(gameObject); }
// Use this for initialization public override void Init() { mEventModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIEventModule>(); mNetModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>(); mHelpModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFHelpModule>(); mLogin.onClick.AddListener(OnLoginClick); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.LoginSuccess, OnLoginSuccess); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.WorldList, OnWorldList); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.ServerList, OnServerList); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.SelectServerSuccess, OnSelectServer); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.RoleList, OnRoleList); }