Esempio n. 1
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    private void FixedUpdate()
    {
        //  if (canDeath == true)
        //{
        if (_movementAxis != Vector3.zero)
        {
            anim.SetBool("isMove", true);
        }
        else
        {
            anim.SetBool("isMove", false);
        }

        actualGameMode.MovementRule(this);
        actualGameMode.RotationRule(this);

        NoAr();
        ContarExplosao();
        // }
    }