Esempio n. 1
0
    public void open_game_over_menu(int score)
    {
        menu_status = Menu_Status.GameOver_Menu;
        game_over_menu_ui.set_score_text(score);

        disable_control_node(in_game_menu_ui);
        disable_control_node(in_game_control_ui);
        enable_control_node(game_over_menu_ui);
    }
Esempio n. 2
0
    private void open_in_game_menu()
    {
        if (menu_status != Menu_Status.Game_Control)
        {
            return;
        }
        menu_status = Menu_Status.In_Game_Menu;

        disable_control_node(in_game_control_ui);
        enable_control_node(in_game_menu_ui);
    }
Esempio n. 3
0
 private void back_to_game()
 {
     menu_status = Menu_Status.Game_Control;
     disable_control_node(in_game_menu_ui);
     enable_control_node(in_game_control_ui);
 }