Esempio n. 1
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 public void Use()
 {
     Player.fase += 1;
     PlayerPrefs.SetFloat("fase", PlayerPrefs.GetFloat("fase") + 1f);
     if (PlayerPrefs.GetFloat("fase") == 3)
     {
         menuObject.CallEnd();
     }
     else
     {
         menuObject.CallLoadQuarto();
     }
 }