public static void Shoot(Persona Ego) { Console.WriteLine("Inform the target."); Σ.notou = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Inform the missile type."); Σ.notod = Console.ReadLine(); if (Ego.ArchTrac(Σ.notod) != null) { Ego.ArchTrac(Σ.notod).Quantitas--; Console.WriteLine("You have " + Ego.ArchTrac(Σ.notod).Quantitas + " " + Ego.ArchTrac(Σ.notod).Nomen + " left."); Mechanicae.PulsareLonge(Ego, Primor.Hostis[Σ.notou], Ego.Arma.DamnumT, Ego.ArchTrac(Σ.notod).Value, Ego.ArchTrac(Σ.notod).Pondus, 2); Console.WriteLine(Σ.notou + " has " + Primor.Hostis[Σ.notou].PV[1] + " out of " + Primor.Hostis[Σ.notou].PV[0] + "."); } else { Console.WriteLine("You cannot shoot with that."); } }