Esempio n. 1
0
 public override void UniformMatrix4(int location, ref Math3D.Matrix4 m)
 {
     unsafe
     {
         fixed(float *ptr = &m.Row0.X)
         {
             GL.UniformMatrix4(location, 1, false, ptr);
         }
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public abstract void UniformMatrix4(int location, ref Math3D.Matrix4 m);