Esempio n. 1
0
    //Each flip in a row will give Mario more pints
    void flipedByKoopa()
    {
        switch (shellSlideFlips)
        {
        case 0:
        {
            SetScoore("400");
            break;
        }

        case 1:
        {
            SetScoore("800");
            break;
        }

        case 2:
        {
            SetScoore("1000");
            break;
        }

        case 3:
        {
            SetScoore("2000");
            break;
        }

        case 4:
        {
            SetScoore("4000");
            break;
        }

        case 5:
        {
            SetScoore("8000");
            break;
        }

        case 6:
        {
            SetScoore("1UP");
            Mario_script.AddLive();
            Mario_script.play1Up = true;
            break;
        }

        default:
        {
            SetScoore("8000");
            break;
        }
        }
        ;
        animator.SetBool("Dead", true);
        shellSlideFlips++;
        flip = true;
    }
Esempio n. 2
0
    // With each enemy flip performed by shell sliding Koopa, amount of points Mario receive increases
    void flipedByKoopa()
    {
        flip = true;
        switch (KoopaTroopa_Script.shellSlideFlips)
        {
        case 0:
        {
            SetScoore("400");
            break;
        }

        case 1:
        {
            SetScoore("800");
            break;
        }

        case 2:
        {
            SetScoore("1000");
            break;
        }

        case 3:
        {
            SetScoore("2000");
            break;
        }

        case 4:
        {
            SetScoore("4000");
            break;
        }

        case 5:
        {
            SetScoore("8000");
            break;
        }

        case 6:
        {
            SetScoore("1UP");
            Mario_script.AddLive();
            Mario_script.play1Up = true;
            break;
        }

        default:
        {
            SetScoore("8000");
            break;
        }
        }
        ;
        KoopaTroopa_Script.shellSlideFlips++;
    }