public CanvasClickHandlerSystem(Contexts contexts, LootboxSceneSwitcher lootboxLobbyLoaderController, UiSoundsManager uiSoundsManager, LootboxUiStorage lootboxUiStorage) : base(contexts.lootbox) { currentPrizeIndex = -1; lootboxContext = contexts.lootbox; this.uiSoundsManager = uiSoundsManager; this.lootboxUiStorage = lootboxUiStorage; this.lootboxLobbyLoaderController = lootboxLobbyLoaderController; }
public ShowPrizeSystem(Contexts contexts, ParticlesColorUpdater particlesColorUpdater, LootboxUiStorage uiStorage) : base(contexts.lootbox) { this.uiStorage = uiStorage; this.particlesColorUpdater = particlesColorUpdater; }
public ItemsLeftChangedSystem(Contexts contexts, LootboxUiStorage uiStorage) : base(contexts.lootbox) { this.uiStorage = uiStorage; }
public ResourcesInitializeSystem(LootboxUiStorage lootboxUiStorage) { this.lootboxUiStorage = lootboxUiStorage; }
public ItemsLeftDisablingSystem(Contexts contexts, LootboxUiStorage uiStorage) : base(contexts.lootbox) { this.uiStorage = uiStorage; }