Esempio n. 1
0
 public void WinGame()
 {
     LevelAnalitics.LevelVictory(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
     VictoryPanelAnim.SetTrigger("Win");
     m_VictoryAction.Invoke();
     PauseGame();
 }
Esempio n. 2
0
 public void FailGame()
 {
     LevelAnalitics.LevelDefeate(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
     FailPanelAnim.SetTrigger("Fail");
     FailDeadJacobAnim.SetTrigger("Dead");
     m_FailAction.Invoke();
     PauseGame();
 }