private void initTour(Joueur joueurInitTour) { phase = DEBUT_TOUR; joueurInitTour.CmdProductionRessource(); RpcRemiseEnPlaceCarte(joueurInitTour.netId); joueurInitTour.DeckConstruction.piocheDeckConstructionByServer(); }
private void initTour(Joueur joueurInitTour) { phase = DEBUT_TOUR; joueurInitTour.CmdProductionRessource(); RpcRemiseEnPlaceCarte(joueurInitTour.netId); joueurInitTour.DeckConstruction.piocheDeckConstructionByServer(); }