static void Main(string[] args) { //Le jeu est crée (avec ses 2 des et son classement) Jeu MonJeu = new Jeu(TypePersistance.Xml); //Jouons quelques parties .... MonJeu.JouerPartie(); //1ere partie avec un joueur par défaut MonJeu.JouerPartie(); //2eme partie avec un joueur par défaut MonJeu.JouerPartie("David"); //3eme partie MonJeu.JouerPartie("David"); //Encore une partie MonJeu.JouerPartie("Sarah"); //Encore une partie MonJeu.JouerPartie("Lucie"); //Encore une partie MonJeu.JouerPartie(); //Encore une partie MonJeu.MeilleursScore(); MonJeu.terminer(); Console.ReadKey(); }