void Start() { armaDesequipada = arma.sprite; armaduraDesequipada = armadura.sprite; Itens.CarregarItens(); player = PlayerManager.instance.GetComponent <Inventario>(); scrollRect = GetComponent <ScrollRect> (); AtualizarInventario(); transform.parent.parent.gameObject.SetActive(false); }
void Start() { if (base.SingletonStart()) { Itens.CarregarCards(); Itens.CarregarItens(); Itens.CarregarMagias(); comecarCarregamento = true; carregando = false; nomeProximaCena = "MainMenu"; tempoMinimoLoad = 3; } }
void Start() { Itens.CarregarItens(); item = Random.Range(0, Itens.item.Length - 1); while (Itens.item [item].Tipo != EnumTipoItem.Artefato) { item = Random.Range(0, Itens.item.Length - 1); } desc.text = Itens.item [item].Nome + "\n\n" + Itens.item [item].Descricao; imagem.sprite = Itens.item [item].Imagem; }