Exemple #1
0
 void Start()
 {
     armaDesequipada     = arma.sprite;
     armaduraDesequipada = armadura.sprite;
     Itens.CarregarItens();
     player     = PlayerManager.instance.GetComponent <Inventario>();
     scrollRect = GetComponent <ScrollRect> ();
     AtualizarInventario();
     transform.parent.parent.gameObject.SetActive(false);
 }
Exemple #2
0
 void Start()
 {
     if (base.SingletonStart())
     {
         Itens.CarregarCards();
         Itens.CarregarItens();
         Itens.CarregarMagias();
         comecarCarregamento = true;
         carregando          = false;
         nomeProximaCena     = "MainMenu";
         tempoMinimoLoad     = 3;
     }
 }
    void Start()
    {
        Itens.CarregarItens();
        item = Random.Range(0, Itens.item.Length - 1);

        while (Itens.item [item].Tipo != EnumTipoItem.Artefato)
        {
            item = Random.Range(0, Itens.item.Length - 1);
        }

        desc.text     = Itens.item [item].Nome + "\n\n" + Itens.item [item].Descricao;
        imagem.sprite = Itens.item [item].Imagem;
    }