private void Update()
    {
        bool buttonHeld = false;

        switch (button)
        {
        case Button.InteractionButton:
            buttonHeld = InputMapper.InteractionButtonHeld();
            break;

        case Button.DropButton:
            buttonHeld = InputMapper.DropButtonHeld();
            break;

        case Button.InventoryButton:
            buttonHeld = InputMapper.InventoryButtonHeld();
            break;
        }

        if (buttonHeld)
        {
            graphic.color = blinkColor;
        }
        else
        {
            graphic.color = Color.white;
        }
    }