Esempio n. 1
0
        public Staje()
        {
            Jmeno    = "Stáje";
            MaxLevel = 2;

            Jednotky = new List <Jednotka>();
            Jednotky.Add(new Jednotka(Jednotka.jezdec));

            JednotkyProReferenci = new Jednotka[2] {
                Jednotka.jezdec, Jednotka.lucistnikNaKoni
            };

            cenaDrevo = 200;
            cenaZlato = 120;

            Informace.Add(string.Format("Level 2: {0}", Jednotka.lucistnikNaKoni.Jmeno));
        }
Esempio n. 2
0
        public Dojo()
        {
            Jmeno    = "Dódžo";
            MaxLevel = 5;

            Jednotky = new List <Jednotka>();
            Jednotky.Add(new Jednotka(Jednotka.kopijnik));

            JednotkyProReferenci = new Jednotka[3] {
                Jednotka.kopijnik, Jednotka.lucistnik, Jednotka.ninja
            };

            cenaDrevo = 150;
            cenaZlato = 90;

            Informace.Add(string.Format("Level 2: {0}", Jednotka.lucistnik.Jmeno));
            Informace.Add(string.Format("Level 3: {0}", Jednotka.ninja.Jmeno));
        }
Esempio n. 3
0
        public Hrad()
        {
            Jmeno                = "Hrad";
            Level                = 1;
            MaxLevel             = 10;
            Jednotky             = new List <Jednotka>();
            JednotkyProReferenci = new Jednotka[2] {
                Jednotka.strelec, Jednotka.samuraj
            };

            cenaDrevo = 280;
            cenaZlato = 380;

            try
            {
                Informace.Add(string.Format("Level 3: {0}", Hradby.Jmeno));
                Informace.Add(string.Format("Level 5: {0}", Staje.Jmeno));
                Informace.Add(string.Format("Level 7: {0}", Jednotka.strelec.Jmeno));
                Informace.Add(string.Format("Level 8: {0}", Jednotka.samuraj.Jmeno));
            }
            catch { }
        }