Esempio n. 1
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File: UserGUI.cs Progetto: yaoxh6/3D
    void Update()
    {
        //人物的动作和移动,得到水平两个方向的偏移量来控制移动,通过按键控制动作。
        float translationX = Input.GetAxis("Horizontal");
        float translationZ = Input.GetAxis("Vertical");

        action.MovePlayer(translationX, translationZ);
        action.Attack();
    }