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Esempi in C# (CSharp) per IGameServer.GetRoomNames
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
IGameServer
Metodo/funzione:
GetRoomNames
Esempi su hotexamples.com:
1
IGameServer.GetRoomNames in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
IGameServer.GetRoomNames
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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HasError(15)
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GetPlayers(3)
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Initialization(2)
IsLocal(2)
Launch(2)
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Finish(2)
DownloadMapData(2)
Init(2)
DayStart(2)
NewPlayer(2)
OnMoveTowards(2)
CreateBot(2)
Command(2)
CreateRoom(2)
DayFinish(2)
NotifyMessageRecieved(1)
OnBoxsPos(1)
OnGameEmpty(1)
NewGame(1)
LaunchDir(1)
MapLoadFinished(1)
OpenNewRoom(1)
JoinRoom(1)
IsMapValid(1)
RunServer(1)
InitializeNewGame(1)
Initialize(1)
SendLogin(1)
MapLoadContinue(1)
Activate(1)
GetWithHttpMessagesAsync(1)
DestroyRoom(1)
AddMessage(1)
AddNewPlayer(1)
AddPlayer(1)
ChooseColour(1)
ConnectToRoom(1)
ConnectToServer(1)
CreateBots(1)
CreateGame(1)
Deactivate(1)
DestroyBot(1)
FinishGame(1)
Metodi utilizzati di frequente
HasError (15)
Connect (4)
Logoff (4)
GetPlayers (3)
GetMaps (3)
LeaveRoom (3)
Disconnect (3)
Start (2)
Initialization (2)
IsLocal (2)
Metodi utilizzati di frequente
Launch (2)
Login (2)
Finish (2)
DownloadMapData (2)
Init (2)
DayStart (2)
NewPlayer (2)
OnMoveTowards (2)
CreateBot (2)
Command (2)
CreateRoom (2)
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NotifyMessageRecieved (1)
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OnGameEmpty (1)
NewGame (1)
LaunchDir (1)
MapLoadFinished (1)
OpenNewRoom (1)
JoinRoom (1)
Metodi utilizzati di frequente
CreateRoom (2)
DayFinish (2)
NotifyMessageRecieved (1)
OnBoxsPos (1)
OnGameEmpty (1)
NewGame (1)
LaunchDir (1)
MapLoadFinished (1)
OpenNewRoom (1)
JoinRoom (1)
IsMapValid (1)
RunServer (1)
InitializeNewGame (1)
Initialize (1)
SendLogin (1)
MapLoadContinue (1)
Activate (1)
GetWithHttpMessagesAsync (1)
DestroyRoom (1)
AddMessage (1)
AddNewPlayer (1)
AddPlayer (1)
ChooseColour (1)
ConnectToRoom (1)
ConnectToServer (1)
CreateBots (1)
CreateGame (1)
Deactivate (1)
DestroyBot (1)
FinishGame (1)
Metodi utilizzati di frequente
IsMapValid (1)
RunServer (1)
InitializeNewGame (1)
Initialize (1)
SendLogin (1)
MapLoadContinue (1)
Activate (1)
GetWithHttpMessagesAsync (1)
DestroyRoom (1)
AddMessage (1)
AddNewPlayer (1)
AddPlayer (1)
ChooseColour (1)
ConnectToRoom (1)
ConnectToServer (1)
CreateBots (1)
CreateGame (1)
Deactivate (1)
DestroyBot (1)
FinishGame (1)
GetType (1)
Function (1)
GetAsync (1)
GetModelLoaders (1)
GetPlayer (1)
GetReplays (1)
GetRoom (1)
AddCelestialObject (1)
GetRooms (1)
GetRunningGames (1)
GetState (1)
GetStats (1)
GetRoomNames (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
HomeController.cs
Progetto:
Dewyer/tankaistuff
public IActionResult GetRooms() { return(new JsonResult(gameServer.GetRoomNames())); }
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