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Esempi in C# (CSharp) per IGameDomainService.Delete
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
IGameDomainService
Metodo/funzione:
Delete
Esempi su hotexamples.com:
1
IGameDomainService.Delete in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
IGameDomainService.Delete
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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CreateSoldierIfNeed(4)
AddSiegeEvent(3)
Update(3)
Add(2)
CreateAsync(2)
GetAll(2)
GetByUserId(2)
Count(2)
CalculateCoin(2)
AttackSequence(2)
Unfollow(1)
Unlike(1)
GetNonRentedGames(1)
RevenueCoinEvent(1)
Remove(1)
ReadAsync(1)
ReadAllAsync(1)
Like(1)
GetUpkeepTimeBySpeed(1)
GetRevenueTimeBySpeed(1)
SaveChange(1)
GetById(1)
GetCreateSoldierEvent(1)
GetCoinsToUpgradeCastle(1)
GetByPKs(1)
GetByFilters(1)
GetBattleTime(1)
GetAllIds(1)
Get(1)
Follow(1)
DeleteAsync(1)
Delete(1)
CountLikes(1)
CountFollowers(1)
CalculateUpkeepCoin(1)
UpkeepCoinEvent(1)
Metodi utilizzati di frequente
CreateSoldierIfNeed (4)
AddSiegeEvent (3)
Update (3)
Add (2)
CreateAsync (2)
GetAll (2)
GetByUserId (2)
Count (2)
CalculateCoin (2)
AttackSequence (2)
Metodi utilizzati di frequente
Unfollow (1)
Unlike (1)
GetNonRentedGames (1)
RevenueCoinEvent (1)
Remove (1)
ReadAsync (1)
ReadAllAsync (1)
Like (1)
GetUpkeepTimeBySpeed (1)
GetRevenueTimeBySpeed (1)
SaveChange (1)
GetById (1)
GetCreateSoldierEvent (1)
GetCoinsToUpgradeCastle (1)
GetByPKs (1)
GetByFilters (1)
GetBattleTime (1)
GetAllIds (1)
Get (1)
Follow (1)
Metodi utilizzati di frequente
SaveChange (1)
GetById (1)
GetCreateSoldierEvent (1)
GetCoinsToUpgradeCastle (1)
GetByPKs (1)
GetByFilters (1)
GetBattleTime (1)
GetAllIds (1)
Get (1)
Follow (1)
DeleteAsync (1)
Delete (1)
CountLikes (1)
CountFollowers (1)
CalculateUpkeepCoin (1)
UpkeepCoinEvent (1)
Metodi utilizzati di frequente
DeleteAsync (1)
Delete (1)
CountLikes (1)
CountFollowers (1)
CalculateUpkeepCoin (1)
UpkeepCoinEvent (1)
Esempio n. 1
0
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File:
GameApplicationService.cs
Progetto:
cggarmendia/CIPSA
public void Delete(int dtoId) { _gameDomainService.Delete(dtoId); _gameDomainService.SaveChange(); }
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