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Esempi in C# (CSharp) per IGame.SubscribeSafe
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
IGame
Metodo/funzione:
SubscribeSafe
Esempi su hotexamples.com:
1
IGame.SubscribeSafe in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
IGame.SubscribeSafe
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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AddEffect(24)
AddPlayer(23)
UnitAt(16)
MoveUnit(14)
AddNewCustomField(6)
GenerateAllMoves(5)
Add(5)
CityAt(5)
PerformUnitActionAt(5)
TerrainAt(4)
Action(3)
ChangeCityProductionProjectAt(3)
HasAvailable(3)
EndRound(2)
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AddNewAdditionalApplication(2)
IsEndOfGame(2)
AddGame(2)
Setup(2)
GetQuestion(1)
SubscribeSafe(1)
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AcceptedAsync(1)
FindTableWithName(1)
AddItem(1)
ActivateDelayedCounter(1)
ActivateGame(1)
ActiveShips(1)
AddCardToPlayer(1)
AddElement(1)
AddEntity(1)
AddFighter(1)
AddFigure(1)
AddGameAsync(1)
AddHolding(1)
AddMod(1)
Metodi utilizzati di frequente
AddEffect (24)
AddPlayer (23)
UnitAt (16)
MoveUnit (14)
AddNewCustomField (6)
GenerateAllMoves (5)
Add (5)
CityAt (5)
PerformUnitActionAt (5)
TerrainAt (4)
Metodi utilizzati di frequente
Action (3)
ChangeCityProductionProjectAt (3)
HasAvailable (3)
EndRound (2)
AddPlayerToGame (2)
HasWinner (2)
Cells (2)
AddNewAdditionalApplication (2)
IsEndOfGame (2)
AddGame (2)
Setup (2)
GetQuestion (1)
SubscribeSafe (1)
ShutDown (1)
GetGameAnswers (1)
GetGameResult (1)
GetNewPattern (1)
InitializeDecks (1)
GetUnit (1)
GameOver (1)
Metodi utilizzati di frequente
Setup (2)
GetQuestion (1)
SubscribeSafe (1)
ShutDown (1)
GetGameAnswers (1)
GetGameResult (1)
GetNewPattern (1)
InitializeDecks (1)
GetUnit (1)
GameOver (1)
GuessSingleLetter (1)
PlayerByName (1)
HasFinished (1)
Paint (1)
MoveIsValid (1)
GetVertexProductionChance (1)
AcceptedAsync (1)
FindTableWithName (1)
AddItem (1)
ActivateDelayedCounter (1)
ActivateGame (1)
ActiveShips (1)
AddCardToPlayer (1)
AddElement (1)
AddEntity (1)
AddFighter (1)
AddFigure (1)
AddGameAsync (1)
AddHolding (1)
AddMod (1)
Metodi utilizzati di frequente
GuessSingleLetter (1)
PlayerByName (1)
HasFinished (1)
Paint (1)
MoveIsValid (1)
GetVertexProductionChance (1)
AcceptedAsync (1)
FindTableWithName (1)
AddItem (1)
ActivateDelayedCounter (1)
ActivateGame (1)
ActiveShips (1)
AddCardToPlayer (1)
AddElement (1)
AddEntity (1)
AddFighter (1)
AddFigure (1)
AddGameAsync (1)
AddHolding (1)
AddMod (1)
ExitGame (1)
AddObserver (1)
AddPoint (1)
AddScore (1)
AddShip (1)
AnswerForCurrentQuestion (1)
AwardPoint (1)
BaseTables (1)
ButtonClicked (1)
CallbackRegister (1)
AcceptedWithHttpMessagesAsync (1)
createPlayer (1)
Esempio n. 1
0
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File:
BasePlayer.cs
Progetto:
alexmiranda/tictactoe
public virtual void Join(IGame game) { _ticket = game.SubscribeSafe(this); Game = game; }
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