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Esempi in C# (CSharp) per IGame.AddEntity
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
IGame
Metodo/funzione:
AddEntity
Esempi su hotexamples.com:
1
IGame.AddEntity in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
IGame.AddEntity
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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AddEffect(24)
AddPlayer(23)
UnitAt(16)
MoveUnit(14)
AddNewCustomField(6)
GenerateAllMoves(5)
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CityAt(5)
PerformUnitActionAt(5)
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ChangeCityProductionProjectAt(3)
HasAvailable(3)
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Cells(2)
AddNewAdditionalApplication(2)
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GetGameAnswers(1)
GetGameResult(1)
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AcceptedAsync(1)
FindTableWithName(1)
AddItem(1)
ActivateDelayedCounter(1)
ActivateGame(1)
ActiveShips(1)
AddCardToPlayer(1)
AddElement(1)
AddEntity(1)
AddFighter(1)
AddFigure(1)
AddGameAsync(1)
AddHolding(1)
AddMod(1)
Metodi utilizzati di frequente
AddEffect (24)
AddPlayer (23)
UnitAt (16)
MoveUnit (14)
AddNewCustomField (6)
GenerateAllMoves (5)
Add (5)
CityAt (5)
PerformUnitActionAt (5)
TerrainAt (4)
Metodi utilizzati di frequente
Action (3)
ChangeCityProductionProjectAt (3)
HasAvailable (3)
EndRound (2)
AddPlayerToGame (2)
HasWinner (2)
Cells (2)
AddNewAdditionalApplication (2)
IsEndOfGame (2)
AddGame (2)
Setup (2)
GetQuestion (1)
SubscribeSafe (1)
ShutDown (1)
GetGameAnswers (1)
GetGameResult (1)
GetNewPattern (1)
InitializeDecks (1)
GetUnit (1)
GameOver (1)
Metodi utilizzati di frequente
Setup (2)
GetQuestion (1)
SubscribeSafe (1)
ShutDown (1)
GetGameAnswers (1)
GetGameResult (1)
GetNewPattern (1)
InitializeDecks (1)
GetUnit (1)
GameOver (1)
GuessSingleLetter (1)
PlayerByName (1)
HasFinished (1)
Paint (1)
MoveIsValid (1)
GetVertexProductionChance (1)
AcceptedAsync (1)
FindTableWithName (1)
AddItem (1)
ActivateDelayedCounter (1)
ActivateGame (1)
ActiveShips (1)
AddCardToPlayer (1)
AddElement (1)
AddEntity (1)
AddFighter (1)
AddFigure (1)
AddGameAsync (1)
AddHolding (1)
AddMod (1)
Metodi utilizzati di frequente
GuessSingleLetter (1)
PlayerByName (1)
HasFinished (1)
Paint (1)
MoveIsValid (1)
GetVertexProductionChance (1)
AcceptedAsync (1)
FindTableWithName (1)
AddItem (1)
ActivateDelayedCounter (1)
ActivateGame (1)
ActiveShips (1)
AddCardToPlayer (1)
AddElement (1)
AddEntity (1)
AddFighter (1)
AddFigure (1)
AddGameAsync (1)
AddHolding (1)
AddMod (1)
ExitGame (1)
AddObserver (1)
AddPoint (1)
AddScore (1)
AddShip (1)
AnswerForCurrentQuestion (1)
AwardPoint (1)
BaseTables (1)
ButtonClicked (1)
CallbackRegister (1)
AcceptedWithHttpMessagesAsync (1)
createPlayer (1)
Esempio n. 1
0
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public Entity CreateEntity() { var entity = new Entity(); game.AddEntity(entity); return(entity); }