public FactoryController(IDesignRepository designRepo, IGamerRepository gamerRepo, IArmyRepository armyRepo, 
                          ICountryRepository countryRepo, IBattlemechRepository battlemechRepo)
 {
     designRepository = designRepo;
     gamerRepository = gamerRepo;
     armyRepository = armyRepo;
     countryRepository = countryRepo;
     battlemechRepository = battlemechRepo;
 }
 private void Dispose(bool dispose)
 {
     if (dispose)
     {
         if (_designRepository != null)
         {
             _designRepository = null;
         }
         if (_designViewRepository != null)
         {
             _designViewRepository = null;
         }
         if (_designerRepository != null)
         {
             _designerRepository = null;
         }
         if (_accountRepository != null)
         {
             _accountRepository = null;
         }
         if (_categoryRepository != null)
         {
             _categoryRepository = null;
         }
         if (_styleRepository != null)
         {
             _styleRepository = null;
         }
         if (_photoRepository != null)
         {
             _photoRepository = null;
         }
         if (_designerDesignRepository != null)
         {
             _designerDesignRepository = null;
         }
         if (_designPhotoRepository != null)
         {
             _designPhotoRepository = null;
         }
         if (_designerPhotoRepository != null)
         {
             _designerPhotoRepository = null;
         }
         if (_roleRepository != null)
         {
             _roleRepository = null;
         }
         if (_instance != null)
         {
             _instance = null;
         }
     }
 }
Esempio n. 3
0
 public DesignService(IUnitOfWork unitOfWork, IDesignRepository designRepository) : base(unitOfWork)
 {
     this._designRepository = designRepository;
 }
Esempio n. 4
0
 public DesignService(IDesignRepository designRepository)
 {
     _designRepository = designRepository;
 }