Esempio n. 1
0
	private void Attack() {
		//Start playing attack animation
		battleTarget.health -= damage;
		if (battleTarget.health <= 0)
			battleTarget = null;
		currentAttackCooldown = attackSpeed;
		StartCoroutine (WaitAttackCooldown ());
	}
Esempio n. 2
0
	protected void Update() {
		base.Update ();
		if (battleTarget != null)
			TryAttack ();

		if (Input.GetKeyUp (KeyCode.E) && isSelected) {
			battleTarget = GameController.instance.FindEnemy(this);		
		}


	}