Toggle navigation
Hot Examples
IT
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Cerca
Esempi in C# (CSharp) per IAppState.GetPlayersAsync
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
IAppState
Metodo/funzione:
GetPlayersAsync
Esempi su hotexamples.com:
1
IAppState.GetPlayersAsync in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
IAppState.GetPlayersAsync
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
Mostra
Nascondi
ObservableForProperty(3)
Init(3)
GetProcessInstances(3)
Save(3)
Destroy(3)
WhenAny(2)
SetIf(2)
InitializeNew(2)
GetStatsAsync(2)
OnGesture(2)
OnEnter(2)
SetScreen(2)
UpdateSkeleton(2)
PerformEnter(1)
OnTransitionFrom(1)
OnTransitionTo(1)
OnUpdate(1)
Pause(1)
UpdatePhysics(1)
Update(1)
PerformExit(1)
SetAppLogLevel(1)
PreviousButtonClicked(1)
TransitionOut(1)
ResetSkeleton(1)
TransitionIn(1)
SubmitButtonClicked(1)
Should(1)
SetAppCenterConsoleLogLevel(1)
RestartCurrentGame(1)
AddFlicAsync(1)
OnExit(1)
EndMatch(1)
BeginAirportFetch(1)
BeginItinerarySearch(1)
CancelMatch(1)
CreateMatch(1)
DecrementScore(1)
DeleteFlicAsync(1)
DeletePlayerAsync(1)
EndAirportFetch(1)
EndItinerarySearch(1)
GetActiveMatch(1)
AddPlayerAsync(1)
GetFlicsAsync(1)
GetPlayersAsync(1)
GetShellViewHandle(1)
GetType(1)
HandleLongPress(1)
IncrementScore(1)
Metodi utilizzati di frequente
ObservableForProperty (3)
Init (3)
GetProcessInstances (3)
Save (3)
Destroy (3)
WhenAny (2)
SetIf (2)
InitializeNew (2)
GetStatsAsync (2)
OnGesture (2)
Metodi utilizzati di frequente
OnEnter (2)
SetScreen (2)
UpdateSkeleton (2)
PerformEnter (1)
OnTransitionFrom (1)
OnTransitionTo (1)
OnUpdate (1)
Pause (1)
UpdatePhysics (1)
Update (1)
PerformExit (1)
SetAppLogLevel (1)
PreviousButtonClicked (1)
TransitionOut (1)
ResetSkeleton (1)
TransitionIn (1)
SubmitButtonClicked (1)
Should (1)
SetAppCenterConsoleLogLevel (1)
RestartCurrentGame (1)
Metodi utilizzati di frequente
PerformExit (1)
SetAppLogLevel (1)
PreviousButtonClicked (1)
TransitionOut (1)
ResetSkeleton (1)
TransitionIn (1)
SubmitButtonClicked (1)
Should (1)
SetAppCenterConsoleLogLevel (1)
RestartCurrentGame (1)
AddFlicAsync (1)
OnExit (1)
EndMatch (1)
BeginAirportFetch (1)
BeginItinerarySearch (1)
CancelMatch (1)
CreateMatch (1)
DecrementScore (1)
DeleteFlicAsync (1)
DeletePlayerAsync (1)
EndAirportFetch (1)
EndItinerarySearch (1)
GetActiveMatch (1)
AddPlayerAsync (1)
GetFlicsAsync (1)
GetPlayersAsync (1)
GetShellViewHandle (1)
GetType (1)
HandleLongPress (1)
IncrementScore (1)
Metodi utilizzati di frequente
AddFlicAsync (1)
OnExit (1)
EndMatch (1)
BeginAirportFetch (1)
BeginItinerarySearch (1)
CancelMatch (1)
CreateMatch (1)
DecrementScore (1)
DeleteFlicAsync (1)
DeletePlayerAsync (1)
EndAirportFetch (1)
EndItinerarySearch (1)
GetActiveMatch (1)
AddPlayerAsync (1)
GetFlicsAsync (1)
GetPlayersAsync (1)
GetShellViewHandle (1)
GetType (1)
HandleLongPress (1)
IncrementScore (1)
Load (1)
Merge (1)
NextButtonClicked (1)
NextGame (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
public async Task <List <Player> > GetPlayers() { return(await _appState.GetPlayersAsync()); }
x