Esempio n. 1
0
 public void RestartGame(bool restart)
 {
     if (restart)
     {
         int sceneIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;                                  // Get name of current scene
         hubExit.FadeToLevel(sceneIndex);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
     {
         hubExit.FadeToLevel(4);
     }
 }
Esempio n. 3
0
    IEnumerator wait()
    {
        yield return(new WaitForSeconds(2f));

        levelComplete();
        hubExit.FadeToLevel(1);
    }
Esempio n. 4
0
 public void StartLevelTutorial(bool Tut)
 {
     if (Tut)
     {
         hubExit.FadeToLevel(5);
     }
 }