Esempio n. 1
0
        public XmlDocument AtualizarHabilitadorCombateProximo(XmlDocument planilha, HabilitadorCombateProximo combateProximo)
        {
            FuncoesSeiRPG.AlterarAtributoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo", "Valor", combateProximo.Valor.ToString());
            FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo/CombateDesarmado", combateProximo.CombateDesarmado.Valor.ToString());
            FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo/Evasao", combateProximo.Evasao.Valor.ToString());
            FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo/ArmaBrancaCurta", combateProximo.ArmBrancaCurta.Valor.ToString());
            FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo/ArmaBrancaMedia", combateProximo.ArmBrancaMedia.Valor.ToString());
            FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo/ArmaBrancaLonga", combateProximo.ArmBrancaLonga.Valor.ToString());

            return(planilha);
        }
Esempio n. 2
0
        public HabilitadorCombateProximo ObterHabilitadorCombateProximo(XmlDocument planilha)
        {
            HabilitadorCombateProximo habilitador = new HabilitadorCombateProximo();

            habilitador.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarAtributoConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo", "Valor"));
            habilitador.CombateDesarmado.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo/CombateDesarmado"));
            habilitador.Evasao.Valor           = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo/Evasao"));
            habilitador.ArmBrancaCurta.Valor   = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo/ArmaBrancaCurta"));
            habilitador.ArmBrancaMedia.Valor   = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo/ArmaBrancaMedia"));
            habilitador.ArmBrancaLonga.Valor   = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateProximo/ArmaBrancaLonga"));

            return(habilitador);
        }