Esempio n. 1
0
    void Update()
    {
        /***************************************************************/
        //Update forces
        /***************************************************************/
        UpdateForces();

        /***************************************************************/
        //Update UI
        /***************************************************************/
        UpdateUI();

        /***************************************************************/
        //Update Workspace as function of camera
        /***************************************************************/
        PluginImport.UpdateWorkspace(myHapticCamera.transform.rotation.eulerAngles.y);

        /***************************************************************/
        //Update cube workspace
        /***************************************************************/
        myGenericFunctionsClassScript.UpdateGraphicalWorkspace();

        /***************************************************************/
        //Haptic Rendering Loop
        /***************************************************************/
        PluginImport.RenderHaptic();

        myGenericFunctionsClassScript.GetProxyValues();

        //myGenericFunctionsClassScript.GetTouchedObject();
        myGenericFunctionsClassScript.manipulateObject();
    }