Esempio n. 1
0
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     if (instance == null)
     {
         instance = this;
     }
 }
Esempio n. 2
0
 void Start()
 {
     GeneralCanvas.GameStart();
     level_finished = false;
     // Set Timer
     level_timer = 0;
     AudioManager.PlayMusic(MusicType.GAME);
 }
Esempio n. 3
0
    void Update()
    {
        CheckTimer();

        if (!level_finished)
        {
            return;
        }


        if (Input.anyKeyDown)
        {
            GeneralCanvas.GameEnd();
            PlayerStatus.immune = false;
            SceneManager.LoadScene(1);
        }
    }
Esempio n. 4
0
 void InitSingleton()
 {
     instance = this;
     damage_fade.Init();
 }