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Esempi in C# (CSharp) per GameStore.LoadGameData
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
GameStore
Metodo/funzione:
LoadGameData
Esempi su hotexamples.com:
1
GameStore.LoadGameData in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
GameStore.LoadGameData
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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GetGame(30)
AddOrUpdateGame(15)
GetGames(6)
ReadSingle(6)
WriteSingle(6)
AddGame(5)
WriteInt32(4)
ReloadGamesFromCentralRepository(4)
ReadInt32(4)
TryAddNewGameIds(3)
ReadUInt32(3)
GetGameByJoinCode(3)
WriteString(3)
WriteUInt32(3)
Entry(3)
ReadString(2)
DeleteGame(2)
SaveChanges(2)
Reset(2)
Retrieve(2)
GetSavedGames(2)
SetBuildingPosition(1)
SetOpenedDialog(1)
WriteObject(1)
WriteArray(1)
Save(1)
ReturnGenres(1)
WriteInt64(1)
ReturnGenreId(1)
ReturnGameCompanyId(1)
SaveGameData(1)
Add(1)
ReturnCompanies(1)
InitPlayers(1)
ContainsKey(1)
Dispose(1)
GetAllBuildingsPositions(1)
GetInstance(1)
GetOpenedDialogType(1)
IncrementTurn(1)
LoadGameData(1)
RemoveGame(1)
ReadArray(1)
ReadIStore(1)
ReadInt64(1)
ReadObject(1)
AddEntity(1)
ReadUInt64(1)
Remove(1)
WriteUInt64(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetGame (30)
AddOrUpdateGame (15)
GetGames (6)
ReadSingle (6)
WriteSingle (6)
AddGame (5)
WriteInt32 (4)
ReloadGamesFromCentralRepository (4)
ReadInt32 (4)
TryAddNewGameIds (3)
Metodi utilizzati di frequente
ReadUInt32 (3)
GetGameByJoinCode (3)
WriteString (3)
WriteUInt32 (3)
Entry (3)
ReadString (2)
DeleteGame (2)
SaveChanges (2)
Reset (2)
Retrieve (2)
GetSavedGames (2)
SetBuildingPosition (1)
SetOpenedDialog (1)
WriteObject (1)
WriteArray (1)
Save (1)
ReturnGenres (1)
WriteInt64 (1)
ReturnGenreId (1)
ReturnGameCompanyId (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetSavedGames (2)
SetBuildingPosition (1)
SetOpenedDialog (1)
WriteObject (1)
WriteArray (1)
Save (1)
ReturnGenres (1)
WriteInt64 (1)
ReturnGenreId (1)
ReturnGameCompanyId (1)
SaveGameData (1)
Add (1)
ReturnCompanies (1)
InitPlayers (1)
ContainsKey (1)
Dispose (1)
GetAllBuildingsPositions (1)
GetInstance (1)
GetOpenedDialogType (1)
IncrementTurn (1)
LoadGameData (1)
RemoveGame (1)
ReadArray (1)
ReadIStore (1)
ReadInt64 (1)
ReadObject (1)
AddEntity (1)
ReadUInt64 (1)
Remove (1)
WriteUInt64 (1)
Metodi utilizzati di frequente
SaveGameData (1)
Add (1)
ReturnCompanies (1)
InitPlayers (1)
ContainsKey (1)
Dispose (1)
GetAllBuildingsPositions (1)
GetInstance (1)
GetOpenedDialogType (1)
IncrementTurn (1)
LoadGameData (1)
RemoveGame (1)
ReadArray (1)
ReadIStore (1)
ReadInt64 (1)
ReadObject (1)
AddEntity (1)
ReadUInt64 (1)
Remove (1)
WriteUInt64 (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
void Start() { gameStats.highscores = GameStore.LoadGameData(); }
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