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Esempi in C# (CSharp) per GameStore.IncrementTurn
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
GameStore
Metodo/funzione:
IncrementTurn
Esempi su hotexamples.com:
1
GameStore.IncrementTurn in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
GameStore.IncrementTurn
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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GetGame(30)
AddOrUpdateGame(15)
GetGames(6)
ReadSingle(6)
WriteSingle(6)
AddGame(5)
WriteInt32(4)
ReloadGamesFromCentralRepository(4)
ReadInt32(4)
TryAddNewGameIds(3)
ReadUInt32(3)
GetGameByJoinCode(3)
WriteString(3)
WriteUInt32(3)
Entry(3)
ReadString(2)
DeleteGame(2)
SaveChanges(2)
Reset(2)
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ReturnGenres(1)
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ReturnGameCompanyId(1)
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ReturnCompanies(1)
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Dispose(1)
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GetOpenedDialogType(1)
IncrementTurn(1)
LoadGameData(1)
RemoveGame(1)
ReadArray(1)
ReadIStore(1)
ReadInt64(1)
ReadObject(1)
AddEntity(1)
ReadUInt64(1)
Remove(1)
WriteUInt64(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetGame (30)
AddOrUpdateGame (15)
GetGames (6)
ReadSingle (6)
WriteSingle (6)
AddGame (5)
WriteInt32 (4)
ReloadGamesFromCentralRepository (4)
ReadInt32 (4)
TryAddNewGameIds (3)
Metodi utilizzati di frequente
ReadUInt32 (3)
GetGameByJoinCode (3)
WriteString (3)
WriteUInt32 (3)
Entry (3)
ReadString (2)
DeleteGame (2)
SaveChanges (2)
Reset (2)
Retrieve (2)
GetSavedGames (2)
SetBuildingPosition (1)
SetOpenedDialog (1)
WriteObject (1)
WriteArray (1)
Save (1)
ReturnGenres (1)
WriteInt64 (1)
ReturnGenreId (1)
ReturnGameCompanyId (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetSavedGames (2)
SetBuildingPosition (1)
SetOpenedDialog (1)
WriteObject (1)
WriteArray (1)
Save (1)
ReturnGenres (1)
WriteInt64 (1)
ReturnGenreId (1)
ReturnGameCompanyId (1)
SaveGameData (1)
Add (1)
ReturnCompanies (1)
InitPlayers (1)
ContainsKey (1)
Dispose (1)
GetAllBuildingsPositions (1)
GetInstance (1)
GetOpenedDialogType (1)
IncrementTurn (1)
LoadGameData (1)
RemoveGame (1)
ReadArray (1)
ReadIStore (1)
ReadInt64 (1)
ReadObject (1)
AddEntity (1)
ReadUInt64 (1)
Remove (1)
WriteUInt64 (1)
Metodi utilizzati di frequente
SaveGameData (1)
Add (1)
ReturnCompanies (1)
InitPlayers (1)
ContainsKey (1)
Dispose (1)
GetAllBuildingsPositions (1)
GetInstance (1)
GetOpenedDialogType (1)
IncrementTurn (1)
LoadGameData (1)
RemoveGame (1)
ReadArray (1)
ReadIStore (1)
ReadInt64 (1)
ReadObject (1)
AddEntity (1)
ReadUInt64 (1)
Remove (1)
WriteUInt64 (1)
Esempio n. 1
0
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File:
GameController.cs
Progetto:
CZ3003-SsadPeeps/Stocksopoly-System
internal bool NextTurn() { GameStore.IncrementTurn(); return(CurrentPlayerPos == 0); }
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