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Esempi in C# (CSharp) per GameObjectList.GetAvatars
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
GameObjectList
Metodo/funzione:
GetAvatars
Esempi su hotexamples.com:
1
GameObjectList.GetAvatars in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
GameObjectList.GetAvatars
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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Add(30)
Draw(16)
Find(12)
HandleInput(9)
HasGameObject(3)
GetRandom(3)
GetBuildImage(3)
GetGameObject(3)
GetItem(2)
GetList(2)
GetPlayer(2)
GetProjectile(2)
GetFreeGameObjectID(2)
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GetUnit(2)
Clear(2)
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GetStatus(1)
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GetSpawn(1)
Action(1)
GetFormicantPrefab(1)
GetAllBuilding(1)
All(1)
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Contains(1)
CreateDelegation(1)
CreateFormicant(1)
DrawDebug(1)
Equals(1)
ForEach(1)
GetAbilityAgent(1)
GetAbilityVfx(1)
GetAiState(1)
Metodi utilizzati di frequente
Add (30)
Draw (16)
Find (12)
HandleInput (9)
HasGameObject (3)
GetRandom (3)
GetBuildImage (3)
GetGameObject (3)
GetItem (2)
GetList (2)
Metodi utilizzati di frequente
GetPlayer (2)
GetProjectile (2)
GetFreeGameObjectID (2)
FindAll (2)
AddChild (2)
GetUnit (2)
Clear (2)
GetPossibleActions (1)
GetHashCode (1)
GetWorldObjectPrefab (1)
GetMiscellaneous (1)
GetWorldObject (1)
GetPlayerObject (1)
GetPlayers (1)
GetVfx (1)
GetWorldMap (1)
GetUIElement (1)
GetRandomItem (1)
GetUpgradeImage (1)
GetSoundEffect (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetMiscellaneous (1)
GetWorldObject (1)
GetPlayerObject (1)
GetPlayers (1)
GetVfx (1)
GetWorldMap (1)
GetUIElement (1)
GetRandomItem (1)
GetUpgradeImage (1)
GetSoundEffect (1)
GetSoundEffectCount (1)
GetSoundEffects (1)
GetSpawnEffect (1)
GetStatus (1)
GetTexture (1)
GetSpawn (1)
Action (1)
GetFormicantPrefab (1)
GetAllBuilding (1)
All (1)
CheckIfPassable (1)
Contains (1)
CreateDelegation (1)
CreateFormicant (1)
DrawDebug (1)
Equals (1)
ForEach (1)
GetAbilityAgent (1)
GetAbilityVfx (1)
GetAiState (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetSoundEffectCount (1)
GetSoundEffects (1)
GetSpawnEffect (1)
GetStatus (1)
GetTexture (1)
GetSpawn (1)
Action (1)
GetFormicantPrefab (1)
GetAllBuilding (1)
All (1)
CheckIfPassable (1)
Contains (1)
CreateDelegation (1)
CreateFormicant (1)
DrawDebug (1)
Equals (1)
ForEach (1)
GetAbilityAgent (1)
GetAbilityVfx (1)
GetAiState (1)
GetAllUnit (1)
GetEventState (1)
GetAudioClip (1)
GetAvatars (1)
GetBuilding (1)
GetDelegationPrefab (1)
GetDialogNode (1)
GetDynamicObjects (1)
GetEnemyManager (1)
GetEnemyManagers (1)
GetEnemyObject (1)
GetEnemyPlayerObject (1)
GetEnemyUnit (1)
GetEnemyUnits (1)
Esempio n. 1
0
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public static Texture2D[] GetAvatars() { return(gameObjectList.GetAvatars()); }