Toggle navigation
Hot Examples
IT
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Cerca
Esempi in C# (CSharp) per GameHUD.ShowTie
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
GameHUD
Metodo/funzione:
ShowTie
Esempi su hotexamples.com:
1
GameHUD.ShowTie in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
GameHUD.ShowTie
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
Mostra
Nascondi
SetActive(7)
Update(5)
Draw(4)
Show(3)
Start(2)
Init(2)
Purge(2)
Reset(2)
SetEventText(2)
ShowToast(2)
SetZoneStageData(1)
SetScoreScreen(1)
AddElement(1)
SetMissionBriefing(1)
SetLeftAlive(1)
Score(1)
RecalculateAllElementPositions(1)
Setup(1)
ShowCurrentTurn(1)
ShowCancelRematch(1)
OnRebornMenu(1)
ShowLevelComplete(1)
ShowRequestRematch(1)
ShowTie(1)
ShowWinner(1)
StartBar(1)
StartGameLoad(1)
StartLevel(1)
StartObjectiveMessage(1)
StartWaveMessage(1)
ToggleHighScoreNameDialog(1)
OnTouchCollectable(1)
OffRebornMenu(1)
OnGUI(1)
FinishGameLoad(1)
AddInfoLine(1)
AddToScore(1)
Clear(1)
CompleteLevel(1)
DeathMenu(1)
DisplayBriefing(1)
DisplayScore(1)
DisplayStartScreen(1)
DisplayTimePiece(1)
Dispose(1)
DoPlayerDeath(1)
DoRespawn(1)
DoubleCoinsComplete(1)
GetComponent(1)
AddGem(1)
Metodi utilizzati di frequente
SetActive (7)
Update (5)
Draw (4)
Show (3)
Start (2)
Init (2)
Purge (2)
Reset (2)
SetEventText (2)
ShowToast (2)
Metodi utilizzati di frequente
SetZoneStageData (1)
SetScoreScreen (1)
AddElement (1)
SetMissionBriefing (1)
SetLeftAlive (1)
Score (1)
RecalculateAllElementPositions (1)
Setup (1)
ShowCurrentTurn (1)
ShowCancelRematch (1)
OnRebornMenu (1)
ShowLevelComplete (1)
ShowRequestRematch (1)
ShowTie (1)
ShowWinner (1)
StartBar (1)
StartGameLoad (1)
StartLevel (1)
StartObjectiveMessage (1)
StartWaveMessage (1)
Metodi utilizzati di frequente
OnRebornMenu (1)
ShowLevelComplete (1)
ShowRequestRematch (1)
ShowTie (1)
ShowWinner (1)
StartBar (1)
StartGameLoad (1)
StartLevel (1)
StartObjectiveMessage (1)
StartWaveMessage (1)
ToggleHighScoreNameDialog (1)
OnTouchCollectable (1)
OffRebornMenu (1)
OnGUI (1)
FinishGameLoad (1)
AddInfoLine (1)
AddToScore (1)
Clear (1)
CompleteLevel (1)
DeathMenu (1)
DisplayBriefing (1)
DisplayScore (1)
DisplayStartScreen (1)
DisplayTimePiece (1)
Dispose (1)
DoPlayerDeath (1)
DoRespawn (1)
DoubleCoinsComplete (1)
GetComponent (1)
AddGem (1)
Metodi utilizzati di frequente
ToggleHighScoreNameDialog (1)
OnTouchCollectable (1)
OffRebornMenu (1)
OnGUI (1)
FinishGameLoad (1)
AddInfoLine (1)
AddToScore (1)
Clear (1)
CompleteLevel (1)
DeathMenu (1)
DisplayBriefing (1)
DisplayScore (1)
DisplayStartScreen (1)
DisplayTimePiece (1)
Dispose (1)
DoPlayerDeath (1)
DoRespawn (1)
DoubleCoinsComplete (1)
GetComponent (1)
AddGem (1)
GetComponentInChildren (1)
GetType (1)
Hide (1)
HumanDied (1)
Initialize (1)
InitializeMinimap (1)
IsGameLoadFinishDone (1)
IsGameLoadPresentationDone (1)
LevelFinished (1)
Load (1)
LoadContent (1)
Lose (1)
LosePanel (1)
UpdateHUD (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
void TieGame() { Debug.Log("Tie Game."); HUD.ShowTie(); GameOver(Player.P1, true); }
x