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C# (CSharp) GameHUD.ShowTie Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
GameHUD
Méthode/Fonction:
ShowTie
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GameHUD.ShowTie - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GameHUD.ShowTie
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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SetActive(7)
Update(5)
Draw(4)
Show(3)
Start(2)
Init(2)
Purge(2)
Reset(2)
SetEventText(2)
ShowToast(2)
SetZoneStageData(1)
SetScoreScreen(1)
AddElement(1)
SetMissionBriefing(1)
SetLeftAlive(1)
Score(1)
RecalculateAllElementPositions(1)
Setup(1)
ShowCurrentTurn(1)
ShowCancelRematch(1)
OnRebornMenu(1)
ShowLevelComplete(1)
ShowRequestRematch(1)
ShowTie(1)
ShowWinner(1)
StartBar(1)
StartGameLoad(1)
StartLevel(1)
StartObjectiveMessage(1)
StartWaveMessage(1)
ToggleHighScoreNameDialog(1)
OnTouchCollectable(1)
OffRebornMenu(1)
OnGUI(1)
FinishGameLoad(1)
AddInfoLine(1)
AddToScore(1)
Clear(1)
CompleteLevel(1)
DeathMenu(1)
DisplayBriefing(1)
DisplayScore(1)
DisplayStartScreen(1)
DisplayTimePiece(1)
Dispose(1)
DoPlayerDeath(1)
DoRespawn(1)
DoubleCoinsComplete(1)
GetComponent(1)
AddGem(1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetActive (7)
Update (5)
Draw (4)
Show (3)
Start (2)
Init (2)
Purge (2)
Reset (2)
SetEventText (2)
ShowToast (2)
Méthodes fréquemment utilisées
SetZoneStageData (1)
SetScoreScreen (1)
AddElement (1)
SetMissionBriefing (1)
SetLeftAlive (1)
Score (1)
RecalculateAllElementPositions (1)
Setup (1)
ShowCurrentTurn (1)
ShowCancelRematch (1)
OnRebornMenu (1)
ShowLevelComplete (1)
ShowRequestRematch (1)
ShowTie (1)
ShowWinner (1)
StartBar (1)
StartGameLoad (1)
StartLevel (1)
StartObjectiveMessage (1)
StartWaveMessage (1)
Méthodes fréquemment utilisées
OnRebornMenu (1)
ShowLevelComplete (1)
ShowRequestRematch (1)
ShowTie (1)
ShowWinner (1)
StartBar (1)
StartGameLoad (1)
StartLevel (1)
StartObjectiveMessage (1)
StartWaveMessage (1)
ToggleHighScoreNameDialog (1)
OnTouchCollectable (1)
OffRebornMenu (1)
OnGUI (1)
FinishGameLoad (1)
AddInfoLine (1)
AddToScore (1)
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CompleteLevel (1)
DeathMenu (1)
DisplayBriefing (1)
DisplayScore (1)
DisplayStartScreen (1)
DisplayTimePiece (1)
Dispose (1)
DoPlayerDeath (1)
DoRespawn (1)
DoubleCoinsComplete (1)
GetComponent (1)
AddGem (1)
Méthodes fréquemment utilisées
ToggleHighScoreNameDialog (1)
OnTouchCollectable (1)
OffRebornMenu (1)
OnGUI (1)
FinishGameLoad (1)
AddInfoLine (1)
AddToScore (1)
Clear (1)
CompleteLevel (1)
DeathMenu (1)
DisplayBriefing (1)
DisplayScore (1)
DisplayStartScreen (1)
DisplayTimePiece (1)
Dispose (1)
DoPlayerDeath (1)
DoRespawn (1)
DoubleCoinsComplete (1)
GetComponent (1)
AddGem (1)
GetComponentInChildren (1)
GetType (1)
Hide (1)
HumanDied (1)
Initialize (1)
InitializeMinimap (1)
IsGameLoadFinishDone (1)
IsGameLoadPresentationDone (1)
LevelFinished (1)
Load (1)
LoadContent (1)
Lose (1)
LosePanel (1)
UpdateHUD (1)
Exemple #1
0
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void TieGame() { Debug.Log("Tie Game."); HUD.ShowTie(); GameOver(Player.P1, true); }
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