Un GameObject in C# è una classe utilizzata per rappresentare un oggetto virtuale all'interno di un ambiente di gioco o di un'applicazione interattiva. Questa classe contiene le informazioni e le funzionalità necessarie per gestire la posizione, la rotazione, la scala e il comportamento di un oggetto all'interno del mondo virtuale. Un GameObject può avere componenti aggiuntivi come MeshRenderer per la grafica, Collider per la fisica e Script per aggiungere logica personalizzata. Attraverso la classe GameObject, è possibile creare e manipolare oggetti all'interno di un'applicazione C# per fornire un'esperienza interattiva e coinvolgente.
GAMEOBJECT in C# (CSharp): 25 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per GAMEOBJECT, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.