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Esempi in C# (CSharp) per Formation.DeleteMember
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
Formation
Metodo/funzione:
DeleteMember
Esempi su hotexamples.com:
1
Formation.DeleteMember in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Formation.DeleteMember
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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ApplyActionOnEachUnit(14)
Build(6)
CreateFormation(5)
ApplyActionOnEachUnitViaBackupList(5)
Get(4)
GetDefaultUnitDiameter(3)
Destroy(3)
AddMember(3)
InitNPCFormation(3)
BeginSpawn(2)
GetAveragePositionOfUnits(2)
CavalryInterval(2)
GetCountOfUnitsWithCondition(2)
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GetCurrentGlobalPositionOfUnit(1)
GetCurrentTroops(1)
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AddToFormation(1)
AddUnit(1)
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ChangeFacing(1)
ChangeMember(1)
ChangeShape(1)
Contains(1)
GenerateMarker(1)
Copy(1)
Count(1)
CountUnitsOnNavMeshIDMod10(1)
CreateMember(1)
DeleteMember(1)
Add(1)
Engage(1)
applyMovement(1)
Metodi utilizzati di frequente
ApplyActionOnEachUnit (14)
Build (6)
CreateFormation (5)
ApplyActionOnEachUnitViaBackupList (5)
Get (4)
GetDefaultUnitDiameter (3)
Destroy (3)
AddMember (3)
InitNPCFormation (3)
BeginSpawn (2)
Metodi utilizzati di frequente
GetAveragePositionOfUnits (2)
CavalryInterval (2)
GetCountOfUnitsWithCondition (2)
GetAllyTurnTimersElapsed (1)
GetColors (1)
GetCurrentGlobalPositionOfUnit (1)
GetCurrentTroops (1)
GetDefaultMinimumInterval (1)
GetDeathPosition (1)
SetLeader (1)
GetDetachmentFrame (1)
GetDirectionOfUnit (1)
GetActorsAvailable (1)
GetEntity (1)
GetFacing (1)
InitPlayerFormation (1)
GetEnemyList (1)
ActivateSpread (1)
GetActiveMembers (1)
Clone (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetDetachmentFrame (1)
GetDirectionOfUnit (1)
GetActorsAvailable (1)
GetEntity (1)
GetFacing (1)
InitPlayerFormation (1)
GetEnemyList (1)
ActivateSpread (1)
GetActiveMembers (1)
Clone (1)
AddPoint (1)
AddToFormation (1)
AddUnit (1)
CavalryDistance (1)
ChangeFacing (1)
ChangeMember (1)
ChangeShape (1)
Contains (1)
GenerateMarker (1)
Copy (1)
Count (1)
CountUnitsOnNavMeshIDMod10 (1)
CreateMember (1)
DeleteMember (1)
Add (1)
Engage (1)
applyMovement (1)
Metodi utilizzati di frequente
AddPoint (1)
AddToFormation (1)
AddUnit (1)
CavalryDistance (1)
ChangeFacing (1)
ChangeMember (1)
ChangeShape (1)
Contains (1)
GenerateMarker (1)
Copy (1)
Count (1)
CountUnitsOnNavMeshIDMod10 (1)
CreateMember (1)
DeleteMember (1)
Add (1)
Engage (1)
applyMovement (1)
Esempio n. 1
0
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File:
FormationMemberController.cs
Progetto:
josebasierra/starclone46
void OnDeath() { formation.DeleteMember(transform); }
x