Esempio n. 1
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    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        Explosive ex = collision.GetComponent <Explosive>();

        if (ex != null)
        {
            Debug.Log("ex");
            ex.OverlapExplosion();
            Destroy(gameObject);
        }
        else if (collision.tag == "Obstacle")
        {
            Debug.Log("ob");
            Destroy(collision.gameObject);
            Destroy(gameObject);
        }
        else if (collision.tag == "BulletDestroyer")
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }