Esempio n. 1
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    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        if ((collision.tag == "enemy") || (collision.tag == "ghostEnemy"))
        {
            //Debug.Log("Me han echo pupa");

            energy.Damage(); // ahora si me golpean me quitara vida el max de seis golpes y si llega a zero  muero
        }

        if (collision.tag == "deathZone")
        {
            //Debug.Log("Me he caido D:");

            manager.LessLife();
        }

        if (collision.tag == "energyUP")
        {
            //Debug.Log("Me han echo pupa");

            energy.IniBar(); // ahora si me golpean me quitara vida el max de seis golpes y si llega a zero  muero

            energyUPSound.Play();
        }
    }