Esempio n. 1
0
    void Start()
    {
        _enemyZones = GameObject.Find("EnemyZones").GetComponent <EnemyZones>();
        _canvas     = GameObject.Find("EnemyCanvas");

        StartCoroutine(Spawn());
    }
Esempio n. 2
0
 public void DeduceBases()
 {
     OwnBase   = OwnZones.FirstOrDefault();
     EnemyBase = EnemyZones.FirstOrDefault();
     Debug.Print("Own base : " + OwnBase.Id + " | Enemy base : " + EnemyBase.Id);
 }
Esempio n. 3
0
 private void Awake()
 {
     zones  = GetComponent <EnemyZones>();
     rotate = GetComponent <Enemy>();
     partol = GetComponent <EnemyPatrol>();
 }