void drawPlatform() { E1.Set(0, 0, L2); E1 += O; E2.Set(L2 * Mathf.Sin(60f * rad), 0, -L2 * Mathf.Cos(60f * rad)); E2 += O; E3.Set(-L2 * Mathf.Sin(60f * rad), 0, -L2 * Mathf.Cos(60f * rad)); E3 += O; addTriangle(E1, E2, E3, platform); }