public void AtualizaCanvas() { dinheiroPlayer = GameObject.Find("ManagerDeDinheiro").GetComponent <DinheiroPlayer>(); txt_Dinheiro = GameObject.Find("txt_DinheiroTablet").GetComponent <Text>(); //Debug.Log(textoDinheiro); txt_Dinheiro.text = string.Format("{0}", dinheiroPlayer.dinheiroTotal.ToString()); }
void CompraProduto(int i) { dinheiroPlayer = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <DinheiroPlayer>(); if (dinheiroPlayer.dinheiroTotal >= produtos.produto[i].valorDeLiberacaoDeComercio) { produtos.produto[i].comprado = true; } }
public void CompraSilicio() { dinheiroPlayer = GameObject.Find("ManagerDeDinheiro").GetComponent <DinheiroPlayer>(); atualizeDinheiro = GameObject.Find("ManagerDeDinheiro").GetComponent <AtualizeDinheiro>(); produtos = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <Produtos>(); if (!produtos.produto[3].comprado) { if (dinheiroPlayer.dinheiroTotal >= produtos.produto[3].valorDeLiberacaoDeComercio) { atualizeDinheiro.Prejuizo(produtos.produto[3].valorDeLiberacaoDeComercio); produtos.produto[3].comprado = true; } } }
private void Awake() { dinheiroPlayer = GameObject.Find("ManagerDeDinheiro").GetComponent <DinheiroPlayer>(); canvasDinheiro = GameObject.Find("ManagerDeDinheiro").GetComponent <ControleCanvasDinheiroPlayer>(); }